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[fx-350], [fx-570] [fx-5800p] [fx-9860G] 설정 - 자릿수 표기 및 반올림 Display Digits 및 Internal Rounding
1. (화면상) 자릿수의 표시 방법 설정
a. [fx-350, 570]의 [MS] 시리즈
아래 화면이 표시될 때까지 【MODE】 버튼을 반복

【1】 Fix, 【2】 Sci, 【3】 Norm(1~2) 중 하나 선택.
* 설정에 따른 효과는 [ES] 기종과 동일하므로 아래 설명 참고
* 초기 Default 값은 Norm1
소숫점 표시된 상황에서 【ENG】버튼을 누르면 공학적 표기로 변경되며,
3의 배수 조건에 맞을 경우 일시적으로 과학적 표기로 보이기도 합니다.
【ENG】
b. [fx-350, 570]의 [ES] 시리즈 및 [fx-5800p]
- 표시 자릿수의 지정 방법
고정 소숫점(FIX) : 【SHIFT】【MODE】【6】【선택 0~9】
유효 자릿수(SCI, 과학적 표기법) : 【SHIFT】【MODE】【7】【선택 0~9】
지수 표시 범위(Norm) : 【SHIFT】【MODE】【8】【선택 1~2】 - 결과의 표시 예
ㄴ 잘 모르겠으면 Norm2 로 【SHIFT】【MODE】【8】【2】 설정하시면 됩니다.FIX 지정된 소숫점 자릿수까지만 표시.
그 아래에서 반올림.
소숫점 이하 큰 자릿수 확인에 부적합100÷7
≒ 14.286 (FIX3)
≒ 14.29 (FIX2)SCI 지정한 유효 자릿수만큼을 항상 표시.
그 아랫에서 반올림.
자릿수가 매우 크거나 매우 작은때 적합1÷7
≒1.4286×₁₀⁻¹ (SCI5)
≒1.429×₁₀⁻¹ (SCI4)Norm 아래의 범위에서는
지수형식으로 표시.
Norm1 : 10⁻²>|x|, |x|≥10¹⁰
Norm2 : 10⁻⁹>|x|, |x|≥10¹⁰1÷200
=5×₁₀⁻³(Norm1)
=0.005 (Norm2)1÷2000000000
=5×₁₀⁻¹⁰
(Norm1, Norm2)
c. [fx-9860G] 시리즈
- 자릿수 표시 형식은 위의 [fx-570]과 같습니다. Norm / Fix / Sci
- 소수점 이하 설정, 유효 단위수 설정을 해도 내부 연산은 기수부 15단위를, 표시 수치는 10단위를 기억하고 있습니다. 이 수치를 설정한 단위수와 일치시키고 싶은 때는 수치 계산 메뉴(NUM)의 내장 함수인 Rnd를 활용하세요.
- 직접 변경하거나 표시 범위 설정(Norm)을 이용하여 변경하기 전까지 소수점 이하 설정(Fix)과 유효단위수 설정(Sci)은 유지됩니다.
조건 조작 표시 【1】【0】【0】【÷】【6】【EXE】 16.66666667 고정 소숫점 4자리
Fix【SHIFT】【MENU】【▲】【▲】【F1】【4】【EXE】【EXIT】【EXE】 16.6667 유효 자릿수 5자리
Sci【SHIFT】【MENU】【▲】【▲】【F2】【5】【EXE】【EXIT】【EXE】 1.6667E+01 설정해제
Norm1 or Norm2【SHIFT】【MENU】【▲】【▲】【F3】【EXIT】【EXE】 16.66666667

d. [fx-350, 570, 991]의 [EX] 시리즈
- 표시 자릿수의 지정 방법
고정 소숫점(FIX) : 【SHIFT】【MODE】【3】【1】【선택 0~9】
유효 자릿수(SCI, 과학적 표기법) : 【SHIFT】【MODE】【3】【2】【선택 0~9】
지수 표시 범위(Norm) : 【SHIFT】【MODE】【3】【3】【선택 1~2】
* 계산식 입력 후 = 대신 SHIFT = 을 누르면(≒) 계산 결과를 소수점 표시로 나타냅니다.
※ 출처 : 각 계산기 매뉴얼 (참고)
2. 값의 반올림 Internal Rounding : (메모리에) 실제적 효과
1.에서 살펴본 자릿수 표기의 설정은 "실제 결과값(=계산기 내부 유효숫자)을 어떻게 화면에 보여줄 것인가?"를 결정하는 것일 뿐, 실제 결과값(=유효 자릿수)에 영향을 주지 않습니다.
실제의 결과값(=내부 유효숫자)를 화면상 표시된 것과 동일하게 반올림 처리하려면 아래와 같은 별도의 명령(Rnd)을 내려야만 합니다.
[fx-350] [fx-570] [fx-5800]
【SHIFT】【0】
전 후

MS 기종에서는 Internal Rounding 명령 전/후 차이를 화면상에서 느낄 수 없음.
전
후

ES 기종에서는 Rnd() 명령을 한 번 더 거쳐야 하므로 그 차이를 바로 알 수가 있습니다.
* fx-570 ES PLUS 기종은 스샷처럼 순환마디 표현이 불가능합니다.
[fx-9860G]
예) 200÷7×14 = 400
| 조건 | 조작 | 표시 |
|---|---|---|
| 【200】【÷】【7】【×】【14】【EXE】 | 400 | |
| 소수점 3단위 설정 |
【SHIFT】【MENU】【▲】【▲】 |
400.000 |
|
소수점 설정과 무관하게 |
【200】【÷】【7】【EXE】 【×】【14】【EXE】 |
28.571 400.000 |
| 화면 표시대로 미표시부분 반올림 (미표시부분 제거) |
【200】【÷】【7】【EXE】 【OPTN】【F6】【F4】【F4】【EXE】
【×】【14】【EXE】 |
28.571 Rnd 28.571 399.994 |
|
소숫점 강제 지정 (반올림) |
【200】【÷】【7】【EXE】 【F6】【F1】【SHIFT】【(-)】【,】【2】【)】【EXE】
【×】【14】【EXE】 |
28.571 RndFix(Ans,2) 28.570 399.980 |
※ 위 계산 결과는 처음부터 순서대로 입력하는 것을 가정합니다.
예를 들어 마지막 RndFix 명령어만 따로 입력하려면 【F6】 앞에 【OPTN】【F6】【F4】를 추가로 입력해야 합니다.
댓글11
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세상의모든계산기
[fx-9860 G] Norm 설정 방법



을 눌르고

Display - Norm 을 선택하여 Norm1 혹은 Norm2 로 쓰시면 됩니다. -
세상의모든계산기
[fx-570MS] ENG 모드 (과학적 함수 계산시)
예를 들어 5÷10 을 하면 일반 표시모드에서는 0.5가 나오지만, 이것을 500 m 로 나오도록 설정할 수 있습니다.
사용자설명서의 과학적 함수 계산 파트를 참조하세요. (영문 설명서 Inputting Engineering Symbols)

참고글
http://www.allcalc.org/10393 -
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세상의모든계산기
[ES][EX] 기종은 SI Metric 으로 표시되진 않습니다.
MS와 같은 기능이 있긴 하지만 SI Metric 이 붙진 않고,
버튼을 누르면 3의 배수로
을 이용한 표기가 이어집니다.
T
G
M
k -
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세상의모든계산기
1. 일단 순환 소수(recurring decimal) 표시를 지원하는 계산기에서만 설정이 가능합니다.

└ fx-115ES PLUS _ fx-991ES PLUS C 사용자 설명서 중 발췌 (SETUP 메뉴 중 있음)
본문 스샷에 사용된 계산기는 제 기억으로 fx-570VN PLUS 입니다. (예전에 썼던거라 기억이 가물가물)2. fx-570ES Plus, fx-570ES Plus 2nd Edition 등
국내 유통중인 대부분의 계산기는 순환 소수 표시를 지원하지 않습니다.
3. 질문하실 때는 항상 질문하려는 계산기 모델명을 정확하게 적으셔야 합니다.
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1
세상의모든계산기

어떻게 해야 하는가가 문제가 아니고, 각각의 설정이 표시하려는 내용(목표?)를 이해 하시는게 먼저일 듯 합니다.
그리고, 질문하신 내용만 보고서는
원하시는게 뭔지도 모르겠고,
계산기를 가지고 정확하게 무슨 조작을 하셨는지도 모르겠습니다. -
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세상의모든계산기
질문 : 2.5x10^-3 ⇒ 25x10^-4 로 바뀌어 나오게 못하나요?
불가능합니다.
곱하기 앞의 숫자는 정수부가 1자리만 남도록 기본적으로 설계되어 있습니다.
예외로
【ENG】버튼을 눌러 지수부가 3의 배수가 되도록 변경할 수만 있을 뿐입니다.

【S⇔D】
【ENG】

【ENG】

【ENG】


세상의모든계산기 님의 최근 댓글
HP-39gII 에 ExistOS 설치하기 https://allcalc.org/38526 2025 11.07 1. 왜 검은색이 아닌 다른 색으로 보일까? (제공된 LUT 필터) 제가 제공해 드린 magenta_lens.cube LUT 필터는 540~560nm(녹색-노란색) 파장대의 색상을 '완전히 제거(검은색으로 만듦)'하는 대신, '다른 색상으로 왜곡/변환'하도록 설계되었습니다. * 원리: LUT(Look-Up Table)는 특정 입력 색상(Input RGB)을 미리 정해진 다른 출력 색상(Output RGB)으로 매핑하는 테이블입니다. 이 LUT는 540~560nm에 해당하는 RGB 값들이 들어오면, 검은색(0, 0, 0)이 아닌, 매우 어둡거나 채도가 낮은 특정 색(예: 어두운 올리브색, 갈색 등)으로 변환하라고 지시합니다. * 의도: * 현실적인 물리 필터 시뮬레이션: 실제 고가의 색약 보정 안경도 특정 파장을 100% 완벽하게 차단하지는 못합니다. 빛의 일부를 흡수하고 일부는 통과시키거나 변환하는데, 이 LUT는 그러한 현실 세계의 필터 효과를 더 비슷하게 흉내 냈을 수 있습니다. * 시각적 정보 유지: 특정 색을 완전히 검게 만들면 그 부분의 형태나 질감 정보가 완전히 사라집니다. 하지만 다른 어두운 색으로 대체하면, 색상 정보는 왜곡되더라도 밝기나 형태 정보는 어느 정도 유지되어 전체적인 이미지가 덜 어색하게 보일 수 있습니다. 결론적으로, 스펙트럼 그림에서 해당 대역의 색이 갑자기 '다른 색으로 툭 바뀌는' 현상은, LUT 필터가 "이 파장대의 색은 앞으로 이 색으로 표시해!"라고 강제적으로 지시한 결과이며, 이것이 바로 이 필터가 작동하는 방식 그 자체입니다. 2. 왜 'Color Vision Helper' 앱은 검은색으로 보일까? 비교하신 'Color Vision Helper' 앱은 노치 필터의 원리를 더 이상적(Ideal)이고 교과서적으로 구현했을 가능성이 높습니다. * 원리: "L-콘과 M-콘의 신호가 겹치는 540~560nm 파장의 빛은 '완전히 차단'되어야 한다"는 개념에 매우 충실한 방식입니다. * 구현: 따라서 해당 파장에 해당하는 색상 정보가 들어오면, 어떠한 타협도 없이 그냥 '검은색(RGB 0, 0, 0)'으로 처리해 버립니다. 이는 "이 파장의 빛은 존재하지 않는 것으로 처리하겠다"는 가장 강력하고 직접적인 표현입니다. 2025 11.06 적용사례 4 - 파장 스펙트럼 https://news.samsungdisplay.com/26683 ㄴ (좌) 연속되는 그라데이션 ➡️ (우) 540 이하 | 구분되는 층(색) | 560 이상 - 겹치는 부분, 즉 540~560 nm 에서 색상이 차단? 변형? 된 것을 확인할 수 있음. 그럼 폰에서 Color Vision Helper 앱으로 보면? ㄴ 540~560 nm 대역이 검은 띠로 표시됨. 완전 차단됨을 의미 2025 11.05 빨간 셀로판지로도 이시하라 테스트 같은 숫자 구분에서는 유사한 효과를 낼 수 있다고 합니다. 색상이 다양하다면 빨강이나, 노랑, 주황 등도 테스트해보면 재밌겠네요. 2025 11.05 안드로이드 앱 - "Color Vision Helper" 다운받아 본문 내용을 카메라로 찍어 보니, 본문 프로그램에서는 애매하게 보이던 부분에서도 구분이 완전 확실하게 되네요. 숫자 구분 능력 & 편의성 면에서 압도적이라고 할 수 있겠습니다. 2025 11.05